Tafelvoetbal is een spel vol precisie en strategie en draait om meer dan enkel het bewegen van poppetjes op stangen. Om het spel gezellig en de wedstrijden vlot te laten verlopen, zijn duidelijke regels cruciaal. Hieronder vind je de belangrijkste spelregels van tafelvoetbal.
Wedstrijd winnen
Het doel is om een doelpunt meer te maken dan je tegenstander. Bij officiële wedstrijden wordt meestal gewerkt met een vast aantal doelpunten in plaats van een tijdslimiet. Het team dat als eerste 5 doelpunten scoort, wint een set. Je kan echter ook zelf afspreken hoeveel doelpunten er gescoord moeten worden om te winnen of hoe lang een match duurt.
Regels
Aanvang van het spel
Een match start met onderhandelingen: wie trapt af, wie kiest welke kant en de posities innemen. Het is pas leuk als iedereen akkoord is om te beginnen.
De bal in spel brengen
Bij de aftrap begint de bal onder het middenste mannetje van de 5-stang. De speler speelt de bal naar de gelijkwaardige speler van de tegenpartij; deze tikt hem terug. Zo tonen beide teams dat ze klaar zijn om te starten.
Bezit en dode bal
Wie de bal heeft, is in controle! Ligt de bal stil en onbereikbaar ('dode bal'), dan wordt het spel hervat naargelang de situatie. Bevindt de bal zich tussen de 5-stangen, dan volgt een aftrap. Ligt hij achter de 5-stang, dan krijgt de dichtstbijzijnde doelman de bal.
Bal buiten het speelveld
Als de bal buiten het speelveld raakt, krijgt de tegenstander de bal en mag deze hervatten bij zijn keeper.
Doelpunten
Een goal telt pas als de bal volledig over de doellijn is gegaan.
Draaien
Je mag de stang niet meer dan 360 graden laten draaien.
Contact met de wand en pauzes voor overtredingen
Regels rond contact tussen bal, stangen en wand beschermen het eerlijke spel. Bij een overtreding wordt het spel gepauzeerd voor een correcte afhandeling.
Wisselen
Tactisch wisselen van positie is enkel toegestaan tussen de sets.
Tijdslimiet
Om tijdrekken te vermijden geldt er een tijdslimiet. Op de 5-stang mag de bal maximaal 10 seconden blijven; op de andere stangen geldt 15 seconden.
Hinder
Bewegingen aan de tafel, trekken aan stangen of blazen zijn niet toegestaan. Zo blijft het spel eerlijk.
Time-out
Elke ploeg mag twee keer per wedstrijd een time-out aanvragen. Dit mag alleen als het team balbezit heeft.
Straffen
Er bestaan verschillende soorten straffen. De meest voorkomende: de eerste 2 keer na een overtreding krijgt de tegenstander de bal op de 5-stang. Bij de derde overtreding krijgt de tegenstander een penalty vanaf de stip, te nemen met de 3-stang.
Met deze regels ben je helemaal klaar voor een wedstrijdje tafelvoetbal. Nog geen tafel? Bekijk het assortiment tafelvoetbaltafels bij Fitwinkel en breng de voetbalbeleving bij jou thuis!